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從過完年到上星期為止,除了工作時間以外,幾乎都在玩TOGF...

其實根本沒想過要壓力摳米到這個地步,不過開始以後就變得有點騎虎難下的感覺,畢竟都花了那麼多時間還半途而廢沒什麼意思,乾脆就一口氣把所有目標完成了。完成以後的感想是:

我真是神經有毛病才去壓力摳米RPG,以後再玩這類遊戲我一定普通的破一輪就好!

雖然自己吐嘈自己有點那個,不過這陣子為了衝這東西,blog沒更新、遊戲沒玩到什麼,想做的事也沒進度,成果也只是用來自爽而已,實在是有夠沒意義。不過反正都完成了,也算是一個經驗啦。

 

完成的項目:

‧二周目clear

‧CHAOS難度全boss擊破

‧全挑戰模式clear

‧全稱號取得及Master Rank (不包括DLC)

‧全敵人/道具/合成/性質/Discovery圖鑑complete

‧全sub event完成

‧全chat取得

‧全落魂珠取得

‧hit數999

‧武器改造+99

沒拿的基本上就是time attack/不屈/グミ嫌い的bonus,因為玩第三輪絕對可以達成,所以就不想再浪費時間了。至於那個全術技9999次,應該沒人會認真看待吧?

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