IMG_8321
無數的人產生的無數聲音,在此交織而過。
揮手離去的男子,以及哭著送別的孩子們。
額頭相貼,久久不願分開的情侶。
催促著老伴,邊發牢騷邊拉著行李箱的老者。

w7266 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()

仙劍系列從小時候玩過一代以後,
中間歷代都沒碰過,
前陣子玩了五前覺得蠻感動的,
最近又找了版上評價很高的四代來補完。
以中文RPG來說,
最近有玩過的就是仙五前/四,
以及隔壁棚的一二代,
所以比較的標準也就是這幾款遊戲。
我個人比較重視劇情,
其它方面就簡單提一下。

w7266 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()



日文書名:
冴えない彼女の育てかた 6
作者/插畫:
丸戸史明/深崎暮人

w7266 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


來日本以後看新番的時間變多了,
再加上這季中意的作品還不少,
算是近年來看最多的一季吧。
以下是各3〜4話的簡單心得,
手機發文,
如果排版怪怪的話請別在意 XD
如果版友有覺得不錯的也麻煩推薦一下〜

w7266 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()

簡單提一下bridget的改變,因為只玩一天所以僅供參考

基本技
大致上和AC差不多,有變動的都是強化點

6k - 改成可以取消,6k-236k配合RC勉強算是可以賽看看的東西
jp - 發生變快1F,對空效果稍微好一點
jk - 判定強化,新增打背判定,空對地強化
6s - 只要命中對手就能直接派生yoyo技,不限於末端判定。很方便的強化點
摔 - 全角色場中普通摔,之後對手的方向一律和摔的方向相同。角落大多會強制把對手摔進角落(未確認)。很煩人的變更點,除了讓扳4摔賽的回饋降低以外,初期也要花不少時間習慣
7設置 - yoyo移動高速化
必殺技
星船 - 無敵時間超強化,對摔無敵削除(弱化?),追加80%補正。以初期來說是最能明顯看出的強化點,可以齁贏一堆本來會互打甚至輸掉的東西
空中星船 - 新增FRC,空中命中後會把對手拉回來,受身攻防有利程度上升。低空慣性齁命中地面的人可以撈起來連段,但是還蠻難的...
KSMH派生k(236kk) - 地面命中後對手不會浮空,所以以往的RC連段沒了。被防禦時飛過對手的情況變少。派生後半段的動作可以取消yoyo技,本作的重要強化點之一。
yoyo hold - hold中派生yoyo技削除。hold拉回中可以再hold,沒有hitback的情況下不需要用到刷鍵,普通的連打hs就能做到。
roger hug(發信器/623hs) - 追尾性能強化,變得很容易鎖定對手
空中roger rush(空中羅賴把/j236hs) - 新技
FB必殺技
FB jack roger (空中血滴子/j214d) - 超強化。移動路線改為直接朝對手的方向移動,持續時間上升。
FB rush/空中FB rush (羅賴把/236d, j236d) - 發生超高速化,段數改為三段,命中後壁張。近S和6S之後可以直接連段,遠S counter時也可以連段。雖然連段面變強但是三段中間都有空隙,用在壓制的效果下降。
覺醒必殺技
loop the loop (632146s) - 命中後強制倒地,視情況可以零擇
41236hs (停滯腳踏車) - 新技,和原版不同的是腳踏車不會跟著本體跑,只會停在原地。發生很快可以用在連段,但是段數和威力都沒有移動版優秀,也不太能拿來多擇
[總評]
整體打法沒有改變,也沒有爆發性的強化點(齁大概可以算啦),但是賽招的能力變強,和AC比起來打死對手的機會變大不少。
hold派生的削除,讓立回的幅度下降不少,場邊壓制的最大理論值也變弱了。但是因為AC那套的操作複雜度太高,對ruu以外的普羅大眾來說,ACPR應該就是明顯的強化。排名來說大概還是後班段,不過玩起來應該會比AC輕鬆一些吧。

w7266 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()



 
因應中文代理版將在月底上市,
第一次打這個中文標題~

w7266 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

「冴えない彼女の育てかた」是丸戸轉戰輕小說界的第一部作品,作畫由業界知名的深崎暮人老師擔當,目前已經出版了三卷。
http://ppt.cc/-8Ha
故事大網是御宅族主人公安藝倫也,在和女主角(?)加藤惠一次命運的邂逅之後,因為惠過於平凡而大失所望,決定以她為女主角打造一個理想的ギャルゲー... 為了避免離題太遠,關於小說內容有興趣的人可以自己去查詢相關的資料。
最近的ACG作品中,以各種オタク元素為主題的相當常見,關於同人製作的題材也是屢見不鮮。不過完全以ギャルゲー這種相對冷門的題材為主旨的作品,就比較難看到了。這邊主要是想提一下小說中大量出現,和ギャルゲー/エロゲ相關的各種有趣元素。

w7266 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

趁著PS3版本「White Alubm2 幸せの向こう側」推出,把整個遊戲重跑了一遍。在全程沒有skip語音的情況下,再度體會了WA2驚人的長度,和帶來的精神壓力 XD
這篇整理了PS3版本和PC版本的差異點,也順便附上新增部份的實況連結,造福一下沒有PS3的人。
主要變動可以先看官方的宣傳影片
 

w7266 發表在 痞客邦 留言(5) 人氣()

因為中間跑去玩D3的關係,半年沒更新過了,一更新果然又是這個(汗)
 
最近把LIVE的設備全部弄好了,也終於解決了HD72A截取PS3畫面的問題,所以照計畫進行PS3版WA2的全程實況
 

w7266 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()

雖然龍的性能大不如前,不過目前來說還是網路上最常遇到的角色,也是一定要會打的對決。最近對龍的戰況改善了不少,分享一下自己的心得做為大家的參考~
 
UC選擇:
理論上UC2比較好,但老實說我後來覺得沒什麼差了.. 看個人喜好選1或2都可以(瞬獄是選UC1)。我因為對jmp對空沒啥信心所以選UC2,但是幾乎不會拿來踩氣功,主要就放著給對手一些壓力而已。

w7266 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


這陣子因為受到某作品的影響,對劇情向的AVG有點沒動力,就先挑了個比較輕鬆的小品作來跑。本來是抱著打發時間的心態,結果意外地是個還蠻有趣的作品~
http://ctf.over-drive.jp/topics.html

本作是「キラ☆キラ」和「DEARDROPS」的聯合Fan Disc,接續在兩個遊戲的主線結局之後。劇情概要是d2b主唱きらり和DD主角修一相繼跑到國外發展以後,兩個人因職務的關係同台演出;此時留在日本的律穗受到修一的成長及きらり的實力衝擊,又巧遇締造福岡傳說的原d2b一行人,彼此之間交會的故事。

w7266 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

雖然在劇本上得到了最高評價,CG的表現卻是差強人意,這是WA2相當可惜的一點。不過在音樂的表現上,倒是維持了Leaf一貫的高水準,和劇情環環相扣的BGM以及多達15首的vocal曲,為演出的部份加了不少分數。在2011年2chベストエロゲソング的投票中,雖然因為曲目分散的原因沒有拿到很高的名次,遊戲的整體投票數卻是遙遙領先,也是本年度2chベストエロゲー票選中音樂部分的最高分。當然這其中劇本的加成佔了很大的一部分,不過音樂本身的品質還是十分有保證的~
比起Vocal曲來說,我其實更喜歡BGM的部份。不過整部作品裡BGM都偏向沉鬱哀傷的風格,雖然和劇情搭配起來效果很棒,還是多少給人一點缺乏變化的印象。我的音樂性沒有好到可以對BGM作介紹,所以就舉幾首我比較喜歡的:
Powder Snow
最喜歡的BGM NO.1。從WA1一路延用下來的曲子,非常切合White Album的主題。春希的破爛吉他版本意外的很有味道,nico上有人把這個版本和かずさ Piano版本混音,重現第二音樂室的練習場面,有興趣的人可以去找找看。

w7266 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Blog Stats
⚠️

成人內容提醒

本部落格內容僅限年滿十八歲者瀏覽。
若您未滿十八歲,請立即離開。

已滿十八歲者,亦請勿將內容提供給未成年人士。