序章發售了將近一年,總算有續作的情報出來了

不過實際上只說會努力死守在年內發售的底限,而且三兩下就把話題岔開了(汗)

2CH上雖然暫時燃起一點希望,不過整體來說看衰的人還是比較多 XD 真的可以在年內發售就好了,反正今年想玩的東西很多,等那麼久也早就麻木啦~

 

另外無聲無息的魔法使之夜也更新發售日了:

http://0taku.livedoor.biz/archives/3562782.html

『魔法使いの夜』

TYPE-MOON/6月24日

 

實際上到底會不會再延期誰也不曉得,2CH之前有在討論WA2CC、魔法使之夜,還有日本內閣總辭哪件事會先發生,看這情況可能真的會先內閣總辭吧 XD

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日檢N3

因為之前的準考證沒收到,本來以為成績單也會寄丟,結果今天收到了。結果來說是合格,可喜可賀 XD

以總成績來說雖然高過標準一截,但是分數幾乎都是閱讀拿到的,字彙和聽力的部份都非常微妙... 這結果和之前料想的差不多,果然沒唸書的下場就是這樣,只有閱讀的部份比較能上台面而已。

下一次考試是七月,不過照目前的狀況N2應該有點困難吧?要挑戰的話得定下心來唸書才行,考慮一陣子再決定要不要報名好了 orz

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robotics_notes.JPG

說是第二彈,其實只是在中間穿插幾個人設的圖而已...

另外這人設看起來真的很微妙,為什麼不叫huke來畫啊 QQ

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除了劇情和動畫的作畫崩壞以外,TOGF其實算是一個做得相當不錯的RPG。人物設定不錯、畫面整體在水準之上、配音表現穩定,主打的戰鬥系統也十分有趣, 是蠻值得玩看看的傳統日式RPG。

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從過完年到上星期為止,除了工作時間以外,幾乎都在玩TOGF...

其實根本沒想過要壓力摳米到這個地步,不過開始以後就變得有點騎虎難下的感覺,畢竟都花了那麼多時間還半途而廢沒什麼意思,乾脆就一口氣把所有目標完成了。完成以後的感想是:

我真是神經有毛病才去壓力摳米RPG,以後再玩這類遊戲我一定普通的破一輪就好!

雖然自己吐嘈自己有點那個,不過這陣子為了衝這東西,blog沒更新、遊戲沒玩到什麼,想做的事也沒進度,成果也只是用來自爽而已,實在是有夠沒意義。不過反正都完成了,也算是一個經驗啦。

 

完成的項目:

‧二周目clear

‧CHAOS難度全boss擊破

‧全挑戰模式clear

‧全稱號取得及Master Rank (不包括DLC)

‧全敵人/道具/合成/性質/Discovery圖鑑complete

‧全sub event完成

‧全chat取得

‧全落魂珠取得

‧hit數999

‧武器改造+99

沒拿的基本上就是time attack/不屈/グミ嫌い的bonus,因為玩第三輪絕對可以達成,所以就不想再浪費時間了。至於那個全術技9999次,應該沒人會認真看待吧?

TOGF 003.jpg

TOGF 004.jpg

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13天的泡菜國之旅,雖然出了一堆問題,不過總算是全部解決了 orz

雖然美食吃到不少,不過幾乎都在工作完全沒玩到,還好有去滑雪還遇到下大雪,算是一次很難得的經驗了~

 

這次最大的難題前三名:「滑雪」「觸電」「掉東西」

關鍵字:「格局」

 

詳情有空再寫,先回家睡覺去 XD

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今天是民國100年的第一天,回想兩年多前拿到替代役男身份證的時候,覺得上面寫的民國100年退伍非常遙遠,沒想到不知不覺已經到了... 也就是說離我的退伍日期只剩下不到八個月,時間真的是不知不覺就過去了。

今年的跨年本來想早高中同學出來好好熱鬧一下,不過臨時想湊齊大批人馬果然還是蠻困難的,最後只和小莊、小強、翊仲三個人一起在淡水吃火鍋跨年,逛一逛淡水老街,之後就跑回小莊家打橋牌打到天亮 XD

雖然只是很普通的活動,不過和高中同學一起鬥到天亮,好像也是很多年以前的回憶了,而且大家明顯都沒有以前那麼能熬夜了,果然十年的時間還是有差啊~ 不過能和老同學一起迎接新的一年,還是很讓人高興,果然我難得發揮行動力找人北上是正確的選擇 XD

今年是沒什麼變化的一年,生活一樣是以平時工作,放假四處找朋友吃飯哈啦,沒事就龜在家裡閒晃過去為主。工作上最大的新聞就是公司上市了,雖然表現有點慘,不過也算是一個蠻重要的理程碑了,而且最近和別人說我在哪家工作,不像以前一樣報個名字就結束了,被追問的情況明顯變多,這點還是不太習慣(汗)

女朋友還是沒有,不過以目前的狀況來說,好像也不太需要,周遭也沒見過特別讓人想注意的女孩子,所以這點倒不成問題,大概是偶而覺得無聊的時候會發發牢騷的程度而已。

駕照還是沒去考,WA2 CC還是沒有出,日檢考了不曉得會不會過。

民國100年1月1日,晴空萬里可是冷得要命。

 

祝大家新年快樂。

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新作的PV公開,只有幾個關鍵字提示一下大概的世界觀,人設和主題曲等內容當然也是一片空白。不過官方都說目前開發進度只有1%左右了,這其實也在意料之中就是了 XD

不過從影片中,眼尖的2ch鄉民還是把關鍵字全部找出來了,還有熱心人士去認真考察相關內容,真是太強了 orz

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官方網站

 

雖然很喜歡這部作品,不過AVG改編動畫通常都蠻慘的,再加上之前官網放出來的人物設定稿很微妙,所以不敢抱太大的期待... 沒想到結果看起來還蠻不錯的 XD

作畫聽說和刀語的小組是同一個,如果能維持PV的水準的話,基本上這方面應該就不用太擔心了。劇情的話只能希望在市場的期待下,可以盡量接近原作的演出。一方面有很大的期待,另一方面又怕期待越大失望越大,真難得我也會有這種心情啊(汗)

放送日是明年春,也就是2010年4月左右吧?不管有沒有玩過遊戲的人,都推薦來看看這部作品~

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從SF4後期開始玩司令,剛好改版到SSF4時又強化了不少,所以後來的主力就變成這個角色了。雖然也做了不少努力,不過最後和SF4差不多,打到PP 4000左右就上不去了...(汗)

大概提一下這個角色的一些心得,希望對司令使用者可以提供一些幫助。

總評:

集氣型角色,擁有這類角色必殺技性能優秀、風險低,同時防禦性能優異的特性。主要缺點是攻擊力低,缺乏一擊逆轉的手段,因此立回上特別注重間矩的調整,以及掌握對戰的節奏為主。因為實戰上比較少運用到高難度的連段和操作,又有許多抗壓制手段,所以是十分適合入門者的角色。

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