其實不算是什麼食記,因為我雖然帶了相機,不過還是忘了要拿出來拍 XD 不過第一次去吃也蠻難得的,所以還是寫一下心得好了。

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訂的CD現在還沒有送到,而且葉子社這次抓得很緊,勇者上傳到nico的影片不到半天就被砍了...

個人最喜歡的果然還是插入曲After All ~綴る想い~,應該也是劇情的加分效果吧?

 

「届かない恋」
作詞∶須谷尚子
作曲∶石川真也 / 編曲:松岡純也
歌∶上原れな


孤独なふりをしてるの?
なぜだろう 気になっていた
気づけば いつのまにか
誰より 惹かれていた
どうすれば この心は 鏡に映るの?
届かない恋をしていても
映しだす日がくるかな
ぼやけた答えが 見え始めるまでは
今もこの恋は 動き出せない

初めて声をかけたら
振り向いてくれたあの日
あなたは 眩しすぎて
まっすぐ見れなかった
どうすれば その心に 私を写すの?
叶わない恋をしていても
写しだす日がくるかな
ぼやけた答えが 少しでも見えたら
きっとこの恋は 動き始める

どうすれば この心は 鏡に映るの?
届かない恋をしていても
映しだす日がくるかな
ぼやけた答えが 見え始めるまでは
今もこの恋は 動き出せない

 

「Twinkle Snow」
作詞∶須谷尚子
作曲∶松岡純也 / 編曲:衣笠道雄
歌∶津田朱里


暗くなるまで 話しこんでいたね
降りだしそうな 冬空の下で

いつのころだろ? 別れ際にいつも
もう少し一緒にいたいと
強く思った気持ちの 本当の意味を

そっと 今夜見つけた 恋をする気持ちに
雪が降り積もる
きっと明日にはまた いとおしい気持ちを
見つけられるのかな
今日よりもっと輝いた私を
あなたに見せたい
ヒラヒラと降りだす 空を見上げると
雪がやさしくキスした

もしもあなたに 彼女が出来てもね
変わらずに 話を聞いてくれる?

いつか彼女を 優先するんだろう
私から離れてゆくのは
イヤと思った気持ちの 本当の意味を

そっと 今夜見つけた 恋をする気持ちに
雪が降り積もる
きっと明日にはまた 泣きそうな気持ちを
見つけられるのかな
今日よりもっと輝いた私を あなたに見せたい
ヒラヒラと降りだす 空を見上げては
雪にやさしくキスしよう

いろんな気持ち見つけては
大人へと変えてゆくよ
芽吹く季節まで 雪は守るように
包み込んでくれる

輝く 今年見つけた たくさんの気持ちに
雪が降り積もる
きっと 春にはまた 新しいわたしが
芽吹き始めるから
今年よりもっと輝いたわたしを
見せれますように
ヒラヒラと降りだす 空を見上げては
雪に願う 雪に祈る
雪にやさしく キスしよう

 

「After All ~綴る想い~」
作詞∶未海
作曲∶石川真也 / 編曲:衣笠道雄
歌∶上原れな


地上を離れてゆく 鳥の群れ
ひとりのこの心は 何処へゆけばいい?
あの日そっとかさねたキスでさえも
きつく抱いてあわせた鼓動も まだ在るのに

恋してた君といた 夏は終わり
連れてきた想い出は 空へ帰るよ
まぶしくて優しくて 好きだったよ
その声もその夢も まだ探すけど
Stay もう少しだけは このまま

週末 街を飾る 光だけ
滲んだこの心を そっと包んでる
影絵みたい 揺れてる恋人たち
あこがれだけわたしを
いつしか追いこしてく

戻れない君といた 秋を想う
残らない足跡を その手を 明日を
うれしくてそばにいて すべてだった
とまどいも淋しさも まだ映すけど
Close 忘れてしまうの このまま

愛しい名を呼んでも
風がさらってゆくだけ
過去からわたしを あの日を遠くへ
遠くへ離してゆく

きっとまた いつかまた 冬を待って
懐かしくたどっては ここへ来るでしょう
誰よりもいつよりも 君のことを
届かない言葉でも そっと歌うよ
Feel 新しい時を 信じて

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轉錄自日本BBS

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一樣是日本BBS抄來的

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日本BBS抄來的

 

・屈大P⇒ダッシュ⇒中颪⇒屈大P

・後投げ⇒ダッシュ×2⇒小颪⇒屈大P

・後投げ⇒ダッシュ×3⇒中P⇒屈大P

・ 後投げ⇒ダッシュ×3⇒強唐草

・EX颪⇒ダッシュ⇒垂J(J攻撃空振り)⇒着地小足⇒近大P~

・5段突き⇒前J⇒ダッ シュ⇒中颪⇒屈大P

・後ろ投げ⇒中吹上(空振り)⇒立中P重ね

・EX颪⇒⇒大吹上(空振り)⇒立中P重ね

 

MP末端壓起上/唐草壓起上的二擇非常強力,

大概是目前唯一覺得還不錯的東西。

MP和214MP壓起上都可以目押2HP/2MP/正中線,

當然後者沒辦法確認就是了...

資源全滿的情況下也可以MP.MP.中疾風.丹田正中線,

勉強算是有投資報酬率的東西。

 

本來還擔心用這種方法調整時間會被對手識破,

不過都已經那麼慘了也沒差啦(爆)

 

總之問題層出不窮就是了。

 

①セビ2→吹上→EX剣
ダメ272 スタン422

②セビ2→吹上→中剣→EX疾風
ダメ290 スタン466

③ セビ2→吹上→J大P
ダメ230 スタン418

※上記のデータは強吹上のものですが弱中強EXどれでも可能です

① は強制ダウン、②はダメを取りたい時や端までの運送用として使えるかと思います
③は他より威力は低いですが着地後に6強KCを入れることでいい 感じに裏へ回れます。裏に回れるのは6中Kか6強Kだけなので6中Pをフェイクに表裏2択を迫れそう

 

吹上の件、やっぱりキャラ限もしくはかなり猶予短いヤツがいるっぽい。

俺の中では、安定出来そうなのは

ガイル・本田・ま こと・アベル・ルー・フォルテ・ベガ・サガット・ゴウキ・DJ・
ホーク・コーディ・さくら

の13キャラ。
タイミングはセ ビ2ヒット後、前ステ2回→大吹上で共通でいける感じだった。

あと、他のキャラ用のセビ崩れからのコンボは、

セビ2(前 ステ)→セビ1(前ステ)→弱吹上→EX剣 ダメ262 気絶値426

これでガイ以外の全キャラ安定なんだけど、中央だとセビ1後の前ス テで吹上が逆入力に
なるキャラとならないキャラが居るみたい。
ゲージ使いたくない場合はおとなしく大P大疾風でも良いかも。

 

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SSF4的整體遊戲畫面變得很漂亮,而且似乎是真的1080P了,用FULL HD電視玩明顯可以感覺到畫面上的進步。

不過感覺上節奏有稍微變慢一點?除了打擊感變得不太一樣一外,目押連段也要稍微習慣一下,整體來說沒有差非常多就是了。

下面是有玩的角色大概的心得 XD

 

豪鬼:

簡單來說就是全體弱化,而且大多集中在火力的部份。

雖然威力降低算是全角色共通的趨勢,不過豪鬼下降的幅度相對其它角色來說又特別明顯。重昇龍/大灼熱的威力都大幅下降,相對之下國民連段的回饋也大不如前,要靠一兩次多擇就打死對手可以說是非常困難的事情。

遠hk loop被改掉對某些對決來說是致命傷,不過因為這東西本來就有點over,所以還算是預料中的改變。但是波動->SA 66->遠hk這個目押難度也上升很多,進一步削弱豪鬼的火力。

其它弱化點還有阿修羅閃空硬直增加,EX斬空落地硬直增加,百鬼摔空振時硬直大幅增加等等。最後一項改變很明顯,之前的百鬼摔hame應該是沒辦法再使用了。

強化點的部份主要是UC2的應用,可以透過阿修羅閃空取消的特性,讓豪鬼多了一個不耗資源銜接UC的手段,勉強可以彌補一點火力下降的問題。UC2打完以後有利時間蠻長的,可以再過去進行各種多擇,算是相對於前作比較明顯的優勢。不過選用UC2就會失去UC1在某些情況下的對應能力,也是需要考慮的地方。

整體來說火力大幅弱化,但是各種多擇和立回模式幾乎全部都可以使用,招式判定也沒有明顯改弱的地方,可以延用和原本完全一樣的打法。但是把人賽倒以後秒殺對手的能力降低很多,立回上的要求應該會更為嚴格吧。

 

司令:

強化蠻多的角色,而且強化點和本身打法的相性很合,個人很喜歡的改版方向 XD

UC2性能非常優秀,除了凱爾以外的角色基本上都可以看到飛道出手再用UC2確反,也可以輕鬆銜接在hell attack或各種SA之後。除了打rufus以外,目前UC2可以說是完全取代UC1,本作的主要強化點。

另一個重要強化點是46P系列多了末端判定,除了立回時被對手跳過的情況大幅改善以外,也可以利用這個特性來進行表裡二擇。目前來說線上大部份人都沒看過不會擋,真正的實用性過一陣子會比較清楚吧 XD

其它像是2hp的受擊判定大幅改善,46k系列會被摔的時間變短等等,都是在實戰上非常有用的強化點。2hk也可以saving取消或SC,在進攻上的選擇比以外增加很多。

弱化的部份主要就主力技的hk/近hp/46lk威力下降,不過因為火力大家都在降,血量變少的角色也不少,並不算是非常嚴重的弱化點。28kk改成命中後會直接倒地,不過有人提到判定有弱化,個人感覺不太出來就是了。

司令本身立回面就很堅實,在前作最大的困境是爆發力和進攻手段不足,不小心被凹到大連段的話很難逆轉。本作因為大家火力都下降,司令也增加了不少多擇污血的手段,這點應該會好轉不少~除了打某個軍人看起來不太妙以外,應該是可以穩坐中上位的角色。

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一樣是從國外轉錄來的,

這些數據應該是正確的吧。

1100 ホーク、ザンギエフ
1050 アベル、バイソン、ダッドリー、本田、ハカン、ルーファス、サガット
1000 ブランカ、コーディ、ダン、DJ、フェイロン、剛拳、ガイル、ガイ、ケン、
ベガ、リュウ、バルログ
950  アドン、キャミィ、ジュリ、マコト、ローズ、さくら
900  春麗、ヴァイパー、ダルシム、フォルテ、元、いぶき
850  豪鬼
750  セス

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因為還沒得玩,

所以貼一下日本目前的角色評價過過乾癮。

畢竟遊戲還沒出多久,

所以也是看看就好的程度 XD

 


豪鬼、セス、ダッドリー


リュウ、ガイル、春麗、サガット、ルーファス、剛拳

中上
ケ ン、ザンギエフ、バイソン、ベガ、アベル、ヴァイパー、キャミィ、ホーク、
いぶき、ジュリ


本田、ダルシム、ブランカ、 バルログ、フォルテ、ローズ、DJ、コーディー、ガイ、
アドン

中下
フェイロン、さくら、元、まこと、ハカン


ダ ン

 

感興趣的三個角色:豪鬼 司令 Makoto排名和預料中的差不多,

不過MKT看起來真的是有點慘,

大概連近戰爽快地rush死對手都很有難度啊...

比較討厭的是龍肯春三個國民角色好像都有中上水準,

到時候網路對戰想必又是打不完的國民戰隊了 (汗)

 

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一路紅到日本去的夜市人生又有新系列了,

這次是惡搞日本的特攝戰隊:

 

看完的心得是:

果然紅色才是戰隊裡最強的啊!

不愧是隊長,居然可以招喚恐龍 (爆)

能想出這種東西的人也實在不簡單了。

 

順便附上之前後有名的橋段,

台灣本土劇要揚名國際就靠這個系列啦!

 

撞飛麥克:

北斗爆橘拳:

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發售才三個星期就出了,

不得不佩服對岸同胞的熱情和效率 -_-

而且漢化的方式還是最便利的各自執行互不干擾,

對於想保存日文版的人來說其實蠻便利的。

 

WA2IC_CHS

WA2IC_CHS_2

 

裝起來跑了一下,

文句的翻譯還算不錯,

看得出來譯者是有把遊戲跑過一遍以上才著手翻譯的,

不光是照著字面一句句翻成中文而已。

句子的用詞上也還算用心,

不會有部份漢化作品為了趕工結果大量使用口語略語帶過的情形。

 

雖說如此,某些東西果然還是看日文比較有感受,

能發現到這點表示我的日文水準也慢慢在進步了吧...

相對之下一些細微的意思好像和我本來的理解有點差距,

這樣說起來其實我還早得很(汗)

 

總之在本篇出現之前,

希望可以把日文程度提升地更好一點,

才不會漏掉該有的感動 :)

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